Indiana Jones - Greatest Adventures
| Daten | |||
| Name: | Indiana Jones - Greatest Adventures | Konsole: | Super Nintendo |
| Hersteller: | Lucas Arts | Sprache: | Englisch |
| Multiplayer: | --- | Speicherfunktion: | Passwörter |
| Release: | 1995 | Genre: | Action |
Alter, brauner Filzhut, eine abgetragene Lederjacke, Dreitagebart und am Gürtel einen Revolver und eine Peitsche. Welcher Mensch stellt sich so einen Archäologen vor? - Niemand - Doch ist es so, der weltberühmte Archäologe Dr. Henry Jones Junior ist, neben seiner Beschäftigung an einer Universität in New York, ein großer Abenteurer und somit kein gewöhnlicher Professor für Altertümliches. Ihr könnt nun in seine Rolle schlüpfen um die größten Abenteuer seines Lebens nachzuspielen...
Viele von euch kennen sicher die Indy-Filme und genau daran orientiert sich dieses Spiel. Im Grunde hat man gleich drei Spiele in einem, wärend man für die andere Systeme meist nur Teil 3 bekam und dieser auch weniger erfolgreich war.
Das Spiel beginnt wie der Film in einem columbianischem Jungel mit einem kleinen Vorspann der aus Bildern des Films und Text besteht. Eine kleine Einleitung um was es handelt und los gehts. So kämpft man sich in guter alter Sidescrollmanier durch einen alten Tempel, weicht vielen, gut umgesetzen, Fallen aus, ist auf der Hut vor den Hovitos (Kanibalen) und großen Vogelspinnen, die aber Dank Peitsche oder Indy`s Fäusten kein großes Problem darstellen. Hin und wieder kommen Stellen an denen Jones die Peitsche nicht nur als Waffe gegen Feinde einsetzen kann sondern sich auch über Abgründe schwingt oder einfach nur um höher gelegene Stellen oder Bonusitems zu erreichen.

Natürlich ist man nicht nur in diesem Jungeltempel sondern besucht alle bekannten Gebiete aus dem Film, immer wieder sehr schön mit kurzen Zwischenbildern, der weltberühmten Weltkarte und Story unterlegt kommt man von Nepal bis nach Ägypten, kämpft gegen Einheimische und später sogar gegen die Nazi, die ebenfalls wie Indiana auf der Suche nach der Bundeslade und später nach dem heiligen Gral sind. Immer wieder gibt es Bossgegner, die zwei Köpfe größer sind als unser Abenteurer, gegen die man einen ordenlichen Boxkampf hinlegen muss. Ausserdem ist das Spiel sehr abwechslungsreich gestaltet. Durch Verfolgungsjagden, Fluchtlevel und die 3D Schlauchbootschlitterparty, Lorenfahrt sowie dem Fluglevel kommt nie Langeweile auf.

1936:Zu Beginn des ersten Teils befindet man sich in einer Tempelanlage um ein bestimmtes Artefakt zu finden. Dies stellt sich anfangs als sehr einfach heraus bis zu dem Moment wo man von einer riesengroßen Steinkugel verfolgt wird. Nachdem ersten kleinen Abenteuer verschlägt es den Archeologen direkt nach Nepal und daraufhin in die Wüste, in der es wirklich heiss hergeht. Ein großer SS-Trupp hat hier Ausgrabungen am Laufen, um eines der ältesten Stücke, das angeblich größte Heiligtum des jüdischen Glaubens, zu finden, um damit die Welt erobern zu können: Die Bundeslade, eine Truhe in der Moses die zehn Gebote aufbewahrte! Natürlich versucht Indy selbst dieses Stück zu finden und gleichzeitig will er verhindern dass die Deutschen dieses wertvolle und auch äusserst gefährliche Stück in die Hände bekommen.
Die Level sind sehr schön durchdacht, teilweise aber zu verwinkelt und etwas langwierig und übertrieben dargestellt. Manche Kampfszenen hat man im Vergleich zum Filmvorbild leider etwas verändert, so kämpft man gegen den großen Nazi-Flugzeug-Mechaniker leider nicht am Flugplatz sondern verfolgt zuerst eine Pferdekutsche und boxt auf dieser mit dem Muskelpaket. Die Umgebungsgrafiken und Hintergründe sind sehr detailiert und überall ist es lebendig. Ob nun in den Pyramiden wo im Hintergrund Fakeln flackern und sich ab und zu Schlangen kringeln oder bei der deutschen Ausgrabungsstätte im Hintergrund Arbeiter ihre Sache erledigen und hin und wieder ein LKW vorbei fährt. Es gibt immer etwas zu sehen. Man kann jedes Gebiet haargenau der Filmvorlage zuteilen und durch die kleinen Zwischensequenzen kommt die Story sehr gut rüber. Leider gibt es keinerlei Rätseleinlagen oder ähnliches. Ein reines Action Game.
1935: Ja, der zweite Teil der Trilogy spielt ein Jahr vor den Ereignissen in Ägypten. Alles beginnt in Hong Kong wo Indy von einem Untergrundboss einen Auftrag bekam und reich dafür belohnt hätte werden sollen. Leider stellte sich das ganze als Betrug heraus und schon startet das spiel in einem waghalsigen Fluchtversuch. Im Vordergrund sieht man ein Fadenkreuz das die Spielfigur ständig verfolgt. Schnelles und geschicktes Ausweichen ist hier gefragt. Kurz darauf noch ein Abstecher in die Stadt und zur nächsten Zwischengeschichte. Man wog sich in Sicherheit, doch schon sehr schnell wird ein angenehmer Flug zu einer kleinen holprigen Schlitterparty in der ein Schlauchboot zum Bob umfunktioniert wurde, um am Ende vor einem lebensbedrohlichem Abeteuer zu stehen, in dem es um einen dunklen Kult, ein verarmtes Dorf und Sklaverei geht. Auch dieser Teil ist wie der Vorgänger. Jedoch besticht man hier durch die gut gemachten 3D Fahrlevel wie der Schlauchbootschlitten- und einer Lorenfahrt. Ein einziger Level ist dabei indem es schon ein wenig Rätsel gibt, sich jedoch nur immer wieder um Statuen und Fässer verschieben dreht. Später muss man dann auch Sklaven befreien, um einen Level abzuschließen oder einen bestimmten Hebel umlegen, um weiter zu kommen. Auch hier wurde wieder sehr auf Details und sehr schönes Leveldesign geachtet, jedoch keinen so hohen Gemütlichkeitsfaktor wie in "Jäger des verlorenen Schatzes". Leider fehlt hier auch der tolle Faustkampf auf den Förderbändern der Mine. Im großen und ganzen aber ein spannender Spielabschnitt.
Der dritte Teil der Abenteuerreihe und von der Story wohl auch der Beste und Gemütlichste. Indiana Jones befindet sich in Venedig, auf der Suche nach seinem vermissten Vater Henry Jones, pansionierter Archäologe, der sich mit dem Rittertum und hauptsächlich dem heiligen Gral beschäftigt und das zu seinem Lebenswerk machte. Wie schon erwähnt verschwand er nachdem er einen Auftrag von dem zweifelhaften Geschäftsmann Walter Donovan annahm, um den heiligen Gral zu finden und Dr. Jones Junior will ihn um jeden Preis finden, auch wenn ihre Vater-Sohn Beziehung nicht gerade die Beste ist. Wie soll es auch anders zu der Zeit sein und wenn es um christliche Relikte geht?! Ja, die Nazi sind natürlich auch wieder mit von der Partie. Doch nicht im Auftrag von Adolf Hitler sondern eines ganz besonderen "Freundes". So beginnt man in Venedig und schon geht eine große Kritik los: Im Film kam eine kleine Vorgeschichte vor, in der der gerade mal 17 jährige Indy mit seinen Pfadfinderfreunden unterwegs ist und dort ein Relikt aus alten Tagen fand und sich dadurch schon einige Schwierigkeiten einhandelte und bis zum Jahre 1936 hielt. Ebenfalls fehlt die ganze Actioneinlage auf dem Schiff, die man anscheinend für unnötig hielt - schade eigentlich! Somit beginnt man das Spiel in der Kanalisation von Venedig, reist zur Burg Brunwald in der Nähe von Salzburg, flüchtet auf einem Zepelin bis in das alte Alexandretta in der Türkei und ballert sich durch ein sehr gut gemachtes Flugszenario, das übrigens der beste der 3D Level ist. Leider hätte man auch hier noch mehr Levelszenarien, wie zum Beispiel Berlin oder die rasante Motorradfahrt als weiteren 3D Level einbauen können. Desweiteren wäre es nun toll gewesen, wenn man die Rätsel aus dem Gralstagebuch auch im Spiel umgesetzt hätte, was auch sicher möglich gewesen wäre, stattdessen setzte man wieder auf reine Action und der letzte Endboss kann auf keine Weise überzeugen, er wirkt eher überdreht und lächerlich. Was hier wieder sehr überzeugen kann, ist der Gemütlichkeitsfaktor im Brunwaldlevel, es donnert, Blitze erhellen die Burg und der Regen plätschert freudig vor sich hin. Leider das kürzeste der drei Spiele da man einiges nicht übernahm.
Nun wisst ihr ja über einiges bescheid und was euch ungefähr erwartet. Leider sind die einzelnen Teile nicht frei anwählbar und man spielt es sozusagen wie eine volle Story durch. Einzigste Möglichkeit zur Anwahl sind die Passwörter, die aus alten Runen bestehen. Die Grafik ist ebenfalls in jedem Teil immer die gleiche und wiederum hat dieses Spiel die selbe Engine wie die drei Star Wars-Spiele am Super Nintendo, doch wie man unschwer erkennen kann: Deutlich verbessert und detailreicher!
Wie schon einigemale erwähnt ist die Grafik sehr detailreich und zum größten Teil auch sehr Filmorientiert und gemütlich gehalten. Die Animationen der Umgebungs- und Spielgrafiken können sehr überzeugen.
Der Sound ist gut getroffen. Sehr schöne Auswahl der Filmmusiken und immer passend zum Geschehen. Einfach ein Genuss die Heldenhafte Titelmusik zu hören.
Die Steuerung ist wie bei Super Star Wars sehr gut und flüssig. Man kommt sehr schnell damit klar und hat seine Freude daran.
Ein sehr gutes Spiel, leider doch etwas zu kurz wenn man bedenkt dass die Levelanzahl bei einem einzigen Star Wars Teil genau so hoch ist wie hier alle drei Teile zusammen haben. Man hätte wirklich einges mehr mit einbauen können. Die kleinen Zwischensequenzen tragen gut zur Geschichte bei und selbst ein Nicht-Indy-Kenner wird sofort verstehen um was es sich dreht. Für ein Actionspiel wirklich sehr gut aus dem Film umgesetzte Szenarios, einige Rätsel - und wenn es auch nur richtige Fallen und Schalterrätsel gewesen wären - hätten dem Spiel keinesfalls geschadet. Ansonsten ein Muss für Indyfans und wem die Star Wars Spiele und die Indyfilme gefallen sollte zugreifen.

Hab mich damals sehr gefreut als ich dieses Spiel bekam nachdem ich die Indiana Jones Filme sah und war nicht mehr davon wegzukriegen. Wirklich ein gelungener Actiontitel, jedoch leider keine Rätselideen wie man es bei Indy erwarten könnte.
Geschrieben von Naglfar
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