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Yoshis Island - Super Mario World 2



Daten  
Name:Yoshis Island - Super Mario World 2Konsole:Super Nintendo
Hersteller:NintendoSprache:Deutsch
Multiplayer:---Speicherfunktion:Modulspeicher
Release:1992Genre:Jump & Run



Irgendwann im Pilzkönigreich...

Ein Storch macht gerade seine letzte Lieferung. Eine ganz besondere Fracht: Baby Mario und Baby Luigi. Er fliegt kurz vor der Dämmerung als plötzlich aus dem Nichts Kamek erscheint: "Hey! Das sind meine Babys" ruft er und fliegt auf den Storch zu. Der erschrickt und bevor er sich versieht hat im Kamek ein Baby gestohlen und das andere rutscht ihm aus dem Schnabel und fällt auf eine kleine Insel.

Währenddessen auf der Insel: Als Yoshi seinen täglichen Spaziergang macht fällt ihm plötzlich ein Kind auf den Rücken und mit ihm flattert ein Brief. Er sieht sich den Brief an und beschließt, mit dem Baby zu dem auf der Karte eingezeichneten Ort zu gehen.

Zur gleichen Zeit erfährt Kamek, dass er nur ein Baby erwischt hat und schickt sofort seine Helfer los, das andere zu holen.

So einfach ist die Hintergundgeschichte zu einem der besten Jump & Runs auf dem Super Nintendo.


Super Mario ohne Mario? Ganz genau! In Super Mario World 2: Yoshi´s Island spielt man Yoshi der es sich zur Aufgabe gemacht hat Baby Mario sicher zu seinem Bruder Luigi zurückzubringen. Auf seinem Weg unterstützen ihn seine Geschwister, viele Feinde in Ei-Form und man selbst mit beiden Daumen auf dem Controller.


Yoshi´s Island ist die Fortsetzung zu Super Mario World und ist nicht ganz so umfangreich: 6 Welten mit je 8 (+ 1) Level. Die einzelnen Spielabschnitte sind fair aufgebaut und werden mit der Zeit immer schwerer, sodass der Spieler sich beim Spielen steigert. Während es am Anfang des Spiels beinah unmöglich ist den Game Over Bildschirm zu sehen, so kommt es im weiteren Verlauf doch öfters vor.

Ein großer Pluspunkt des Spiels ist, dass nach jedem erfolgreich abgeschlossenen Level automatisch gespeichert wird. So kann man das Spiel erst durchspielen und sich danach ohne Probleme um die 30 roten Münzen, 5 Blumen und 30 Zeitsterne kümmern, die es in jedem Level gibt.

Hat man dann genug gespielt und schaltet den Super Nintendo aus, dann wird die Anzahl der Leben beim nächsten Starten des Spiels leider auf drei zurückgesetzt.

Die Steuerung des Spiels ist gut gelungen. Yoshi reagiert direkt auf die Eingaben auf dem Pad. Generell ist die Steuerung sehr präzise ausgefallen, sodass es kaum misslungene Sprünge gibt. Das Zielen funktioniert auch sehr gut wobei es wünschenswert gewesen wäre, hätte der Spieler die Möglichkeit seinen Schuss selbst zu platzieren. Im Spiel ist dann die einzige Möglichkeit das Ziel anzuhalten durch ein antippen von R.

Ein Schmankerl des Spiels sind die Verwandlungen die Yoshi an bestimmten Stellen des Spiels machen kann. Während des Spielverlaufs kann er sich in einen Helikopter, ein U-Boot, eine Eisenbahn, einen Maulwurf und in einen Skifahrer verwandeln. Yoshi kann so fliegen, durch Wasser gleiten, auf, auf dem Hintergrund gemalten Schienen fahren, an, bzw. durch Wände krabbeln und Berge auf Skiern hinunterfahren.

Die Verwandlungen sind allesamt sehr spaßig und eine willkommene Abwechslung zu dem Rest des Spiels.

Was natürlich sofort ins Auge sticht, ist die wundervolle Grafik. Die Landschaften sehen aus wie mit Wachsmalkreide gemalt und sind sehr abwechslungsreich.

Man spielt unter anderem in Höhlen, auf verschneiten Bergen, in luftigen Höhen, auf normalen Landschaften und natürlich auch in Burgen.

Der Soundtrack des Spiels lässt das Setting sehr stimmungsvoll wirken und so fügt sich dieses gut in das Mario Universum ein.


Das Schlimmste im kompletten Spiel ist Baby Mario. Wird man von einem Gegner getroffen fliegt Baby Mario in einer Blase durch die Luft und schreit und schreit und schreit bis man ihn wieder eingefangen hat. Leider kommt das oft vor und somit wird das schnell zum Spaßtöter da es irgendwann nur noch nervig ist.

Das zweite Nervige ist ganz eindeutig der Hund Poochy.

Poochy ist schwer zu steuern und liefert einen gerne mal sprichwörtlich ans Messer. Er kommt dann zum Einsatz, wenn man über Lava Felder muss und ...ja, wozu noch? Poochy ist eigentlich unnötig. Man steuert ihn, indem man sich auf ihn stellt und in eine Richtung schaut. Leider ist diese Art von Steuerung unpräzise da er selbst beschleunigt und es deswegen Level gibt, in denen man dann oft stirbt.

Zum Glück kommt Poochy nur sehr selten in Spiel vor. Puuh ..

Ansonsten ist die Steuerung bei den Verwandlungen ab und an ein bisschen hakelig aber ansonsten gibt es kaum, bis keine Mankos.


Bild



 

Yoshis Island - Super Mario World 2 - Screenshot - Titel Bildschirm
Titel Bildschirm
Yoshis Island - Super Mario World 2 - Screenshot - Spielanfang im Wald
Spielanfang im Wald
Yoshis Island - Super Mario World 2 - Screenshot - Attacke!!
Attacke!!
Yoshis Island - Super Mario World 2 - Screenshot - Dir zieh ich die Hosen aus
Dir zieh ich die Hosen aus


 

  GrafikBewertung9/10
  SoundBewertung8/10
  SteuerungBewertung10/10
  UmfangBewertung8/10
  SpielspassBewertung10/10


 

Super Mario World 2: Yoshi´s Island kann auf ganzer Linie überzeugen. Grafik, Steuerung und Sound geben einen schönen Mix aus allem was ein fesselndes Jump & Run braucht.

Die Highscorejagd um die Boni freizuschalten können auch noch lange nach dem Ende des Spiels an die Konsole fesseln.



Geschrieben von the patient

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