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Aladdin



Daten  
Name:AladdinKonsole:Super Nintendo
Hersteller:CapcomSprache:Deutsch
Multiplayer:---Speicherfunktion:Passwörter
Release:1993Genre:Jump & Run



Wer kennt sie nicht, die Geschichte vom Strassenjungen Aladdin, der in der Wüstenstadt Akrabah lebt und davon träumt reich zu werden. Als er eines Tages die Wunderlampe findet und die Prinzessin Jasmin vom bösen Dschaffar entführt wird, überschlagen sich die Dinge.


Aladdin ist ein klassisches Jump & Run. So könnt ihr eure Gegner durch auf-den-Kopf-springen ausschalten und über viele Hindernisse springen. Auch Äpfel stehen zur Verfügung: Damit lassen sich prima kleinere Gegner besiegen. Stärkere Feinde, wie zum Beispiel die Wachen des Palastes, werden davon allerdings nur betäubt. Dies könnt ihr dann aber geschickt ausnutzen und sie mit einem gekonnten Hüpfer auf ihren Kopf in die ewigen Jagdgründe schicken. Bis auf wenige Stellen, an denen ihr einen Schalter umlegen müsst, um weiter zu kommen, gibt es im Spiel keine Rätsel. Manche der Level scrollen automatisch, in denen müsst ihr geschickt sein, um lebend ans Levelende zu kommen. Es gibt insgesamt 7 Welten und jede davon beinhaltet 1 bis 4 Unterlevel.


Ab der Stelle, an der ihr den magischen Teppich findet und dieser sich euch anschliesst, müsst ihr gelegentlich Fluglevel absolvieren. Ein Beispiel ist die Flucht aus der Höhle, hierbei müsst ihr geschickt der Lava und herabstürzenden Felsbrocken ausweichen. Die Steuerung des Teppichs ist sehr träge und gewöhnungsbedürftig, nach einiger Einarbeitung aber zu meistern.


Um das Leben unseres Helden zu erleichtern, gibt es jede Menge Bonusitems und Belohnungen. So gibt es neben den üblichen Energiespendern wie Brot oder Hühnchen ab und zu auch einen goldenen Skarabäus zu finden. Wenn man diesen einsammelt, gelangt man nach erfolgreichen Levelabschluss in ein Bonusspiel mit Dschinni. Dies funktionert wie das Glücksrad und man startet nur das Rad und stoppt es dann wieder. Belohnt wird man dabei mit Extraleben, Energie oder Continues.


Das Intro, die Sequenzen zwischen den Leven und die Schlusssequenz sind allesamt eher schlicht geraten. Einfache Bilder und Animationen die mit Text unterlegt sind. Hierbei ist zu bemerken, dass die Text sehr simpel gehalten sind, eventuell weil das Spiel auch für jüngere Spieler gedacht ist.


Aladdin ist grafisch recht gelungen, wenn auch nicht herrausragend. Die Levels sind abwechslungsreich gestaltet und schön bunt. Auch die Animationen wissen zu überzeugen und insgesamt merkt man dem Spiel eindeutig an, dass es sich dabei um eine Disney Filmadaption handelt. An Spezialeffekten wurde gespart, bis auf ein paar Transparenzeffekte gibt es nicht viel zu bestaunen. Dies wird aber durch das schöne Design der Sprites und durch die Animationen wieder ausgeglichen. Oft ertappt man sich beim Schmunzeln, wenn man die abgefahrenen Grafiken in Dschinnis Wunderlampe bestaunt oder der Affe Abu mit seinen kleinen lustigen Einlagen auffällt. Positiv aufgefallen ist noch das weiche Parallax-Scrolling.


Musik und Sounds sind meiner Meinung nach beides Mittelmaß. Die Musik ist nett und passt gut zu den aktuellen Leveln. Sie bleibt allerdings auch nicht im Gedächtnis wie bei manch anderen Spielen. Ledigliche die Musikstücke in Dschinnis Wunderlampe laden zum mitpfeifen oder mitsummen ein. Die Soundeffekte sind passend, klar und sie gut zu erkennen.


Die Steuerung ist ein heikles Thema. An sich betrachtet ist sie gar nicht so schwer, mit dem Pad wird Aladdin gesteuert, auf A wirft man Äpfel und auf B springt man. Hört sich nicht schwierig an, werden sich nun einige sicherlich denken. Doch leider ist die Steuerung selbst sehr schwammig geraten. Aladdin quittiert jeden Tastendruck auf das Pad mit einem großzügen Loslaufen. Das bei Jump & Runs übliche Nachkorrigieren nachdem man auf einer Plattform gelandet ist, wird oft mit dem Verlust eines Lebens bestraft. Mit ein wenig Übung wird es zwar besser, dennoch ist die Steuerung alles andere als optimal ausgefallen. Schade, da die Steuerung ansonsten eigentlich recht gut gelungen ist. Als ob die Sache nicht schon schwer genug wäre, kommt auch noch eine relativ ungenaue Kollisionabfrage hinzu. So kommt es öfters vor, dass man eigentlich auf einer Plattform landet aber trotzdem durch sie hindurch fällt. Das gleiche gilt für das Springen auf die Feinde oder das Schwingen an bestimmten Vorsprüngen.


In manchen Leveln kann es passieren dass Sound und Musik immer wieder mal aussetzen. Ich wage nicht zu behaupten dass dieser Fehler bei allen Modulen auftritt, bei unserem Modul ist es leider der Fall. Vielleicht kann dazu jemand was sagen, der das Spiel ebenfalls hat. Wenn dies so ist, dann einfach eine Email an lucius@classic-zone.de schicken.


Das Spiel besteht, wie weiter oben schon beschrieben, aus 7 Welten mit je 1 - 4 Unterstufen. Diese sind aber allesamt recht kurz und werden nur durch die schlechte Steuerung und Kollisionabfrage in die Länge gezogen, da man immer wieder mal mehrere Versuche benötigt, um eine Stufe zu vollenden. Endgegner gibt es im ganzen Spiel nur zwei Stück, wovon einer sehr, sehr einfach zu besiegen ist. Lediglich der letzte Endgegner ist ein wenig schwerer, nach ein paar Versuchen allerdings auch besiegt. Da es Passwörter für jede Welt und zusätzlich noch Continues gibt, hat man das Spiel recht schnell durch. Ich habe beim (ersten Mal) Durchspielen etwas weniger als eine Stunde gebraucht. Da ich in Jump & Runs nicht gerade der Beste bin und da ich das Spiel zum ersten Mal durchgespielt habe, nehme ich an, dass man das Spiel noch wesentlich schneller schaffen kann.


Aladdin ist ein schönes Spiel für alle Altersklassen, welches sich recht schnell durchspielen lässt und einige Schwächen in Sachen Steuerung und Kollisionabfrage hat. Schade ist nur, dass das Spiel nicht grösser geraten ist.


Bild


Hier könnt ihr euch noch einige Animationen aus dem Spiel ansehen:
» Aladdin Gif-Grafiken


 

Aladdin - Screenshot - Aladdin und Jasmin im Bonuslevel
Aladdin und Jasmin im Bonuslevel
Aladdin - Screenshot - Auf dem Marktplatz in Akrabah
Auf dem Marktplatz in Akrabah
Aladdin - Screenshot - In der Schatzkammer
In der Schatzkammer
Aladdin - Screenshot - Bloß nicht runterfallen
Bloß nicht runterfallen


 

  GrafikBewertung7/10
  SoundBewertung7/10
  SteuerungBewertung5/10
  UmfangBewertung4/10
  SpielspassBewertung7/10


 

Für Disney Fans und eventuell auch Jump & Run Fans ein Muss, alle anderen sollten sich vielleicht überlegen, nicht doch zu einem umfangreicheren Abenteuer zu greifen.



Geschrieben von Lucius

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