Lost Vikings
| Daten | |||
| Name: | Lost Vikings | Konsole: | Super Nintendo |
| Hersteller: | Interplay | Sprache: | Deutsch |
| Multiplayer: | 2 Spieler | Speicherfunktion: | Passwörter |
| Release: | 1992 | Genre: | Puzzle |
"Erik, der Flinke" , "Olaf, der Starke" und "Baleog, der Schreckliche" führen ein glückliches und sorgenfreies Wikingerleben, bis sie eines Nachts von dem Ausserirdischen "Tomator" entführt werden um in einem ausserirdischen Zoo zu landen.
...ist es nun die drei Winkinger je einzeln (oder zu zweit via Zwei-Spieler-Modus) zu steuern und sie gemeinsam zum jeweiligen Levelausgang zu führen. Dabei können einige Items, wie zum Beispiel Schlüssel, Extralebensenergie (in Form von Obst oder Steaks), oder sonstige zum Überwinden des beziehungsweise der Levels nötigen Items eingesammelt werden. Es müssen immer alle drei Wikinger das Levelende erreichen, ansonsten muß das Level noch mal absolviert werden. Ausserdem machen einige Schergen den Wikingern das Leben schwer (je nach Welt verschiedenartige Gegner). Es gibt insgesamt 6 beziehungsweise 7 Welten mit je circa. 5 Subleveln, die es zu absolvieren gilt. Ausserdem gibt es einige kleinere Tricks, um weiter zu kommen (so kann zum Beispiel Erik auf Olafs Schild stellen, um ihn höher springen zu lassen). Es geht darum die Fähigkeiten der Wikinger gekonnt einzusetzen und zum Teil zu kombinieren, um die Levels hinter sich zu lassen. Am Anfang helfen einem noch die Fragezeichensymbole dabei die Funktionen der Wikinger und einige Eigenarten des Spiels kennen zu lernen. Am Anfang während des Intros bekommt man auch gleich alle Funktionen veranschaulicht, die ein Wikinger ausführen kann beziehnungsweise was es sonst noch so für Möglichkeiten gibt. Eine Speicherfunktion gibt es in dem Sinne nicht, wohl aber kann ein Levelpasswort eingegeben werden, welches man zu jedem neu erreichten Level am Anfang mitgeteilt bekommt.
Oben sieht man je eine Abteilung, die zu einem Wikinger gehört und sowohl Lebensenergie als auch die (maximal 4) Items anzeigt, die ein Wikinger so mit sich trägt. Darunter dann ist der ganze Platz für das Spielfeld frei gelassen (also Platz satt für die Action).
Die Grafik ist urkomisch und witzig, ausserdem im Comicstil, wenn gleich umfangreich mit Schattierungen versehen und reichhaltig animiert. Der Aufbau der Level ist fest vorgegeben, aber niemals langweilig oder allzu unfair. Die Grafik scrollt natürlich parallax, wie es sich für ein gutes Game gehört und gerät auch nie ins Ruckeln.
Der Sound und die Musik sind von guter Qualität, wenn gleich mir die Musik der Amigaversion doch besser gefällt als die der Super Nintendo Version. Die Soundeffekte sind natürlich von besserer Qualität als bei der Amigaversion, aber die Musik ist auch okay, wenn man bedenkt, daß sie den Spieler niemals nervt.
Ansich ist die Steuerung recht gut gelöst, wenngleich man wohl alle Tasten irgendwann mal braucht, um die Level zu absolvieren . Jede Spielfigur wird leicht anders gesteuert, da jede Figur auch unterschiedliche Fähigkeiten hat. Man kann die Spielfiguren Leitern rauf- und runter-klettern lassen und nach rechts und links laufen lassen. Erik kann auch springen, Olaf Feinde mit seinem Schild aufhalten oder es über den Kopf halten und irgendwo runtergleiten. Baleog kann mit seinem Schwert im Nahkampf sich beweisen oder aber auf die Ferne mit Pfeilen schiessen um Gegner zu erlegen oder Schalter umzulegen.

Dieses Spiel ist einfach ein MUSS für Jump And Run / Puzzle-Fans ! Es besticht durch Witz, kniffelige Levels, gute Grafik und annehmbarem Sound. Ich persöhnlich LIEBE dieses Spiel einfach über Alles, denn es trifft genau meinen Geschmack, da es halt eine Mischung aus Jump And Run und Puzzle-game ist. Der Spielspass ist also garantiert und die grauen Zellen kommen auch nicht zu kurz dabei, was kann man sich mehr wünschen? ;-)
Geschrieben von ArtistsSpirit
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