Illusion of Time
| Daten | |||
| Name: | Illusion of Time | Konsole: | Super Nintendo |
| Hersteller: | Enix | Sprache: | Deutsch |
| Multiplayer: | --- | Speicherfunktion: | Modulspeicher |
| Release: | 1994 | Genre: | Action-Adventure |
Wer von Euch hat noch nicht davon geträumt, mit seinen besten Freunden eine abenteuerliche Reise durch Raum und Zeit zu unternehmen? Wer von Euch hat noch nicht den Wunsch verspürt, geheimnisvolle Inka-Städte zu besuchen und in den Tempeln längst vergessener Kulturen nach wertvollen Schätzen zu suchen? Und wer von Euch wollte sich noch nicht von Zeit zu Zeit in einen starken, furchtlosen Ritter verwandeln?
Jetzt können Eure Träume Wirklichkeit werden. Begebt euch auf die Reise und erlebt die Illusion der Zeit. Ein umwerfendes Action-Adventure der Extraklasse wartet auf Euch!
- Offizieller Nintendo-Spieleberater -
Alles beginnt in der kleinen Stadt Südkap, in der unser Held -Will- lebt. Dieser wird ins Schloss des hiesigen Herrschers König Edward beordert, wo er zunächst mal Prinzessin Kara und ihr Haustier kennen lernt. Alles scheint perfekt, doch der Herrscher verlangt einen Gegenstand von Will, den er nicht besitzt. Kurzerhand landet Will im Kerker.
Hier beginnt seine Reise. Nach seiner Flucht werden Wills Großeltern, bei denen er aufwuchs, entführt. Will wird von einem Feenwesen nach Itory geführt. Unser Held erfährt Informationen über einen Kometen, der vor kurzer Zeit gesichtet wurde. Man sagt, der Weltuntergang käme mit dem übergroßen Gesteinsbrocken. Will erhält eine Inka-Statue und macht sich auf eine lange Reise, um mehr zu erfahren.
Insgesamt gibt es fünf dieser Statuen, die Will alle finden und in die Bodenvertiefungen des Turms von Babel einsetzten muss, um das drohende Unheil abzuwenden.

Wunderschöne Hintergründe
links:Die Chinesische Mauer rechts:Edwards Schloß

Will und Prinzessin Kara
Zum Glück ist unser junger Held nicht allein unterwegs. Stets helfen und unterstützen ihn muntere Gefährten auf seinen Reisen. Da wären zunächst einmal:
Lance
Lance und Will sind seit Ewigkeiten gute Freunde. Genau wie Wills Vater ist auch sein Vater bei einer Expedition zum Turm von Babel verschwunden.Kara
Die Prinzessin des Königreichs von Edward. Lilly
Sie ist in der Lage, sich in ein winziges Feenwesen zu verwandeln, was dem Team oftmals von Nutzen sein kann.Erik
Der Jüngling des Trupps unterstützt das Team tatkräftig mit seiner lebhaften Art.Seth
Der Denker der Gruppe, der schon so manch kniffliges Geheimnis gelöst hat.Neal
Ständig damit beschäftigt, neuen Blödsinn zu erfinden, schert er sich einen Dreck um seine Klamotten. Natürlich sind in diesem Spiel auch zahlreiche Widersacher vertreten. Die "Auswahl" reicht von einfachen Skeletten in Edwards Schloss bis hin zu lebenden Toten in Angkor Wat.
Eine Besonderheit: Tötet der Held alle Gegner am Bildschirm, so erhält er kleine Boni wie ein Zuwachs an Energie, Stärke, etc... Dadurch entfällt das (vielmals lästige) "aufleveln".
Will kann sich während seine Abenteuers in andere Gestalten verwandeln. Jede davon hat bestimmte Vorzüge. Dadurch unterscheidet sich auch die Steuerung der Charaktere. Im späteren Verlauf erhalten die einzelnen Figuren weitere Kräfte.
Will
Unser Held kann außer der normalen Attacke drei weitere Moves erlernen:- Psycho Dash: Will setzt eine Sprungattacke an, um Gegner zu vernichten oder manch brüchige Wand einzureißen
- Psycho Slider: Will kann durch niedrige Öffnungen durchrutschen
- Spin Dash: Will dreht sich wie wild und kann nun Rampen bewältigen, über die er sonst nicht hinwegkommt
Freedan
Der starke Schwertkämpfer kann auch drei Moves erlernen:- Dark Fryer: Freedan feuert einen Feuerball auf die Gegner ab
- Barrier: Ein Schutzschild schützt Freedan
- Earth Quake: Die Gegner am Bildschirm werden gelähmt
Shadow
? Shadows Körper besteht zur Gänze aus einer auf der Erde nicht existenten Flüssigkeit. Dadurch kann sich der Held in eine Pfütze verwandeln, die ihn entweder vor Gegnern schützt, oder mit deren Hilfe er durch Decken durchsickern kann.
Die Steuerung selbst ist nicht allzu schwer zu beherrschen, nach einiger Einspielzeit gibt es absolut keine Probleme. Mir persönlich erschien die Steuerung jedoch stellenweise etwas träge.
Die Grafik kann sich durchaus mit der von Terranigma messen. So ist sie zwar nicht das Optimum des Möglichen, aber welches Spiel erreicht das schon? Euch erwarten detaillierte und schön gestaltete Dungeons, die richtig schön Atmosphäre vermitteln. Kleine Details wie das Wehen von Will´s Haaren im Wind sind nicht nur schön gestaltet, sondern müssen teils sogar beachtet werden, um das Spiel positiv zu beenden!

Die Musik übertrifft die Grafik noch mal. In Städten eher locker und aufheiternd, in Dungeons jedoch ernst, großartig, mystisch. Das Spiel erhält dadurch eine unglaubliche Tiefe. Mehr gibt es hier nicht zu sagen, wer den Soundtrack hört ist sprachlos.
Die Soundeffekte sind im Großen und Ganzen auch nett ausgefallen.
Wie erwähnt kommt man mit der Steuerung schnell zurecht, allerdings ist das Spiel nur bedingt für Anfänger geeignet. Der Schwierigkeitsgrad ist stellenweise eher mittel bis hart ausgefallen, was jemanden doch manchmal zur Verzweiflung bringen kann.
Was noch unbedingt zu erwähnen ist:
Einige Labyrinthe spielen sich auf historischen Schauplätzen der Menschheit ab. Darunter Angkor Wat (Kambodscha), die Chinesische Mauer, die Inka Ruinen, Nasca (Nazca), und der Turm von Babel.
Das Spiel wird mit dem offiziellen Spielberater von Nintendo verkauft (zumindest in der PAL Version), worin Hintergrundinformationen über diese Schauplätze beschrieben sind. Insgesamt verhilft dies dem Spiel zu einem weiteren mystischen Touch.

Angkor Wat
Konnte ich nicht wirklich feststellen. Für Anfänger vielleicht weniger geeignet (bedingt durch den hohen Schwierigkeitsgrad), aber das war´s dann auch schon.
Illusion of Time, ein weiterer Top- Titel aus der Enix Reihe (Soul Blazer, Terranigma), der zu beeindrucken weiß. Als Spieler der SNES Generation kommt man um diesen Titel nicht herum, aber auch als "Außenstehender" verpaßt man richtig etwas, wenn man dieses Spiel nicht spielt.
Persönliche Anmerkung:
Die 8/10 Spielspaß begründe ich mit dem teils knackigen Schwierigkeitsgrad, der gerade auch zu Beginn weniger geübte Spieler schnell abschrecken kann. Die Grafik ist toll, aber als Meßlatte gilt bei mir Tales of Phantasia.
Geschrieben von Wolfgang
» Hier klicken um über diesen Spieletest zu diskutieren





